太原数字化给动画文化带来的优点与缺点制作介

太原数字化给动画文化带来的优点与缺点制作介绍
应对数字化浪潮,我们可以看到动画文化的传播被赋予了新的载体和形态。 第一,数字化可以低成本高效率地实现动画文化的广泛传播。数字化的发展引起 当代社会主导传媒形式的变化,而主导传媒形式的变化则引起了原有艺术生态格 局的全面变化。从世界范围来看,现代科技的发展尤其是信息技术、传播技术、自 动化技术和激光技术等高科技的发展,已在文化领域掀起了新科技革命的旋风, 已经导致新兴文化形态的崛起和传统文化形态的更新。
第二,数字化创造动画艺术新的业态形式。数字化和多媒体的推波助澜,可 以把新的文化推向最广大的人群,现代传媒高新技术革命对人类当代文化的发展 正在产生着以往所无可比拟的巨大影响。高新技术的产生和现代工业的发展,不 仅导致所有传统文化形态的“升级换代”和现代更新,而且创造了大量崭新的文化 形式。在这样的背景下,动画艺术保留着最核心的本质,又充分挖掘着传统的文 化艺术养分,通过数字技术的融合嫁接,以喜闻乐见的文化形态不断满足着人们 更新的消费理念。
第三,数字化使动画艺术的传播从单媒介向多媒介延伸。数字化首先给动画 艺术的传播提供了渠道的选择性,使得原来以单一媒介传播的文化产品消除了许 多存在方式上的局限。网络动画、手机动画等不同形态的传播,使得大众审美文 化选择渠道因为数字化而拓宽,从而改变了人们许多欣赏习惯,接纳了多媒体时 代文化产品的传播。 但是正如世界上没有万灵药一样,数字化也不是万能的,它也存在着一些先 天的缺陷,对于艺术而言,再先进的技术形式也不是完美的。 数字化仍有许多局限性。
一方面,全球化极有可能造成民族国家形式的式.微,曾有人认为这个过程会伴随一种新殖民主义, 而动画艺术这个文化软实力的 触点,又是极易与最新技术搭伴的领域,新殖民主义可能会更加隐蔽,它伴随着数 字化生活方式的推行,很快在大众脑海中形成一种固定的文化范式。另一方面, 数字时代使“机械复制”更加便利,由于资源的广域共享,也给知识产权的保护提 出了更为严峻的挑战。 数字化只是手段,并不能保证产业的永恒。
文化艺术的兴盛或者消亡并非简 单的数字化就能左右的,文化产业许多业态的数字化生存亦非诺亚方舟。先进的 传播手段、先进的生产方式和技术优势以及广泛的受众都是产业发展的要素,而 艺术的本性、传统的文化始终是产业的灵魂。以技术创新来推动科学与文化的结 合,为文化创意产业的生存拓展出日常生活审美化的空间,创造出高附加值、高科 技含量的产业环境,营造出适应社会和谐、文化认同的产业语境,是数字化的文化 诗学本质。
1997年秋,戴森酝酿了15年的著作《2.0版》出版,该书指出,“对每一个将进 入新世纪的人来说,绝对不能把‘数字化’等同旅途中的一次艳遇,它是一种无法 逃避的生存状态,一股加速度的内驱力,如果拒绝它,它就会毫不留情地剥夺一个 人在社会群体中才能获得的尊严和价值。”此言论试图证明数字化远非完美。事 实也是如此,在许多人以为把握住新媒体、驾驭了数字技术、熟谙了内容产业,便 开始在文化产业的方舟中高枕无忧时,动画产业在数字化面前如何过关仍将成为 下一个议题的重点。 转载请注明:太原flash动画制作公司:http://www.flash520.com/city27/







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