乌鲁木齐9部flash动画电影进行阿磊田结构分配比例制作
三、转折:结构比较 1.结构分配比例 本书对这9部相对较长的flash动画电影进行比较时发现,结构分配比例 实际上是相当灵活的,电影各部分的长度既可以非常长也可以非常短。 阿磊田结构分配比例图2-30为我们提供了以下信息:
(1)“开端”部分大多占故事的10%以上。在如何让观众“人戏”的问 题上,9部flash动画电影呈现了三种解决方式:一种是“说书人式”,即利用旁白 或打字幕的形式交代“故事”的起因,如《铁扇公主》、《金色的大雁》、《金猴 降妖》;一种是“从头说起式”,即从主角的出世讲起,如《大闹天宫》、《哪吒 闹海》、《天书奇谭》;一种是“交代背景式”,如《一幅僮锦》、《孑L雀公主》、 《西岳奇童》。与西方flash动画电影通常利用戏剧性动作“入戏”相比,第三种 “交代背景式”的入戏方式,不强调戏剧性动作而是重在营造氛围。
(2)“发展”部分参差不齐尤其明显。《铁扇公主》“发展”部分占全片 的66.4%,明显高于其他影片。理论上讲是比例严重失调,但如果我们换 一个角度分析,这种结构安排所产生的效果是,不仅能让观众体会到斗争 的严峻和持久,同时又与“爱国抗日”主题暗合,即只要大家齐心协力、坚 持信念,再凶猛的妖魔都能制服,胜利必将指日可待。
(3)除《铁扇公主》之外,其余8部影片大都把约40%的片长分配给 “转折”部分。可见我们对创造戏剧冲突、展现主人公如何突破重重障碍 的过程相当在意,中段“敷衍”o部分一点也不“敷衍”。如果加上“接”的部 分,同时还符合乔吉总结的“凤头、猪肚、豹尾”原则,即中间部分要像猪肚 那样充实有丰富的内容。
(4)90年代前我国的flash动画电影,通常会有一个“胜利的,J、尾巴”。与 西方电影结构理论中“三幕”或“四幕”架构中结局约占全片的25%相比. 我们的结局收得较快。《金猴降妖》虽分集剪辑但其结局部分也仅占 20%.《一幅僮锦》、《孑L雀公主》、《金色的大雁》、《哪吒闹海》依次占13. 9%、1 5.7%、15.6%和16.2%.《铁扇公主》、《大闹天宫》、《天书奇谭》的结 尾则更短,依次占4.1%、7.1%和5.5%。这种“快收”格局继承了元杂剧 结尾通常用两句、四句或八句诗句概括全剧内容——为“题目正名”的古 典戏剧收煞传统。
(5)“结局”与结构的关系问题。如《铁扇公主》的结局,孙悟空煽灭山 中大火,师徒四人通过火焰山,而后面百姓生活的交代.似乎与全片内容 缺乏必然的联系。《金色的大雁》结局齐唱跟着毛主席跟着共产党的部分 也存在这一问题,其他短片这有类似的情况。一方面我们可以理解为这 是当时斗争形势的需要,另一方面这种结局的处理方式,也同元杂剧第四 折有些“内容不是故事的自然发展,而是创作者主观安排,与前几折之问 严重缺乏统一与必然”o的传统有关。
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