晋中学生动画作业制作参考的五大要点

晋中学生动画作业制作参考的五大要点
始flash动画创作与后期视频处理技术*后运动的第j段弧长。
下面是编辑过程的具体步骤:
(1)利用NURBS曲线拟合捕获运动的根轨迹曲线。
(2)计算原始路径的位置只,(,)和方向尺。(t)以及角色的平移矩阵尸,(,,和朝向甜i阵Rc、 (t)。
(3)调节初始路径样条曲线的控制点,设定新的路径P(t)和R(t)。
(4)按照弧长对2重新参数化,参数化时注意保留腾空阶段的绝对速度不变,将弧长改变量平均分 配到脚触地阶段。
(5)根据公式(5,6)进行路径变换,求出结果运动的根轨迹。
3)约束重建 人体运动经过路径编辑以后,常常会出现违背约束的情形,最明显的是违背落地约束而出现滑行 现象。这是因为对于原有运动的约束帧,人物脚部的末端效应器在这些帧内保持位置不变。 由于路径变换矩阵是随时间而变化,因此编辑后末端效应器的位置会出现变化。即产生滑动现象 。为此必须要进行约束重建。约束重建方法很简单,选择Kovar等人的滑步清除算法‘””,来统一进 行处理。具体过程包括如下五个步骤:
(1)确定每个落地约束的位置。
(2)对每一约束帧,计算踝的全局位置和朝向,要求使脚满足约束条件。
(3)计算根的位置。
(4)对腿进行调节,使踝满足位置和朝向的要求
。 (5)平滑后处理。 关于滑步清除算法的进一步介绍详见参考文献[103]。
4)试验结果 图5.8和图5.9给出了我们的运动轨迹编辑方法的部分试验结果。帧川帧i,)帧 舞第5章 角色动画始71图5.8 原始输入舞蹈运动序列帧50帧图5.9 路径编辑后的舞蹈运动序列 5.3.3 基于时空配准的运动插值方法 研究基于时空配准的运动插值算法,解决人体运动的参数插值问题,包括时间配准,弓i叫 *flash劝画创作与后期视频处理技术*配准、帧插值(根结点位置插值和关节角度插值)和约束重建四 个步骤。 转载请注明:晋中flash动画制作公司:http://www.flash520.com/city168/







案例 北京 上海 广州 深圳 天津 杭州 南京 济南 重庆 青岛 大连 宁波 厦门 成都 武汉 沈阳 西安 长春 长沙 福州 郑州 苏州 佛山 东莞 无锡 烟台 太原 合肥 南昌 南宁 昆明 温州 淄博 唐山 贵阳 海口 兰州 银川 西宁 泉州 包头 南通 大庆 徐州 潍坊 常州 绍兴 济宁 盐城 邯郸 临沂 洛阳 东营 扬州 台州 嘉兴 沧州 榆林 泰州 镇江 昆山 江阴 义乌 金华 保定 鞍山 泰安 宜昌 襄阳 中山 惠州 南阳 威海 德州 岳阳 聊城 常德 漳州 滨州 茂名 淮安 江门 芜湖 湛江 廊坊 菏泽 柳州 宝鸡 珠海 绵阳 株洲 枣庄 许昌 通辽 湖州 新乡 咸阳 松原 安阳 周口 焦作 赤峰 邢台 郴州 宿迁 赣州 桂林 肇庆 曲靖 九江 商丘 汕头 信阳 营口 揭阳 龙岩 安庆 日照 遵义 三明 长治 湘潭 德阳 南充 乐山 达州 盘锦 延安 上饶 锦州 宜春 宜宾 吕梁 抚顺 临汾 渭南 开封 莆田 荆州 黄冈 四平 承德 本溪 玉林 孝感 荆门 宁德 运城 绥化 永州 怀化 黄石 泸州 清远 邵阳 衡水 益阳 丹东 铁岭 晋城 朔州 吉安 娄底 玉溪 辽阳 南平 濮阳 晋中 资阳 衢州 内江 滁州 阜阳 十堰 大同 朝阳 六安 宿州 通化 蚌埠 韶关 丽水 自贡 阳江 毕节 拉萨 昌吉 哈密 伊宁 喀什 晋江 增城 诸暨 丹阳 玉环 常熟 崇明 余姚 奉化 海宁 浏阳 大理 丽江 普洱 保山 邵通 西昌 雅安 广安 广元 巴中 遂宁 天水 酒泉 武威 张掖 北海 百色 桐城 哈尔滨 石家庄 乌鲁木齐 呼和浩特 鄂尔多斯 张家港 连云港 平顶山 驻马店 呼伦贝尔 张家口 马鞍山 齐齐哈尔 三门峡 秦皇岛 牡丹江 都江堰 攀枝花 克拉玛依 库尔勒 阿克苏 石河子 嘉峪关 石嘴山
备案号:皖ICP备17011723号-1    晋中flash动画制作公司
返回首页   |   电话咨询   |   微信咨询