湛江MG动画创作的基本特征(思维特征)制作介绍

湛江MG动画创作的基本特征(思维特征)制作介绍案例
动画是绘画艺术、影视艺术以及相关技术有机结合的产物。它的创作必然集美术、文学、音乐和 影视技术于一体,同时在构思中又有着自身独特的动画思维特征。而实践也表明.任何成功的动画创 作是与创作团队和创作者本身的基本素质紧密相关的。为此。本章除探讨动画创作的基本原理、基本 特征和动画创作的基本流程之夕卜。还将介绍一个动画创作团队应承担的基本职责,以及动画创作者 所应具备的基本素质。相信会为每一位致力于从事动画创作的人提供有益的参考。
第一节动画创作的 基本特征 一、动画创作的思维特征 从思维发展心理学的视角看,人类思维发展是从两个方面进行的:一是带有种系发展特征的人脑 机能的思维;二是带有个性化色彩的个体性思维。在艺术创作过程中,后者承担着重要分量并最终凝 集为各种艺术的表现特色与风采,演绎为该艺术带有共通性的思维特征。
(一)思维路径 与其他视觉艺术创作思维路径基本相同,动画创作主要沿着动画表象的提取、梳理,动画语义的 联结、编码和动画视像的处理、传达这三大步骤的思维路径运行。其间,创作者的思维意识经历了由 模糊到清晰,由单一到复杂,由零散到综合,最终形成完整的带有鲜明情节性和多媒体性特征的图像 建构过程。
1.动画表象的提取与梳理 在心理学文献中,表象也被称为意象。当强调事物形象在心理活动中的再现时,又叫做再现表象 。所谓表象,“即人脑对当前没有作用于感官的,而以前感知过的事物的形象的反映,是过去感知痕 迹的再现,是从感知到思维的过渡和桥梁”①。表象来源于感知觉,但又有别于感知觉。尽管两者都 是事物具体的、直接的反映,但表象却是由感知所保留下来的形象①朱智贤、林崇德:《思维发展心 理学》,北京师范大学出版社,】991年.第308页。 第二章动画创作的基本问题的痕迹的再现。也就是说,人们在感知某一事物后,“有的不久就消失了 ,而有的却被保存下来。这些被保存下来的痕迹,不但继续存在,而且还能被不断地进行内部加工, 这种保存下来的形象,就是表象”①。于是,对某一感知到的事物来说,表象不如感知觉那样清晰, 而呈现黯淡性;不如感知觉那样稳定,而具有易变性。例如,我们现场感知影视作品中的人物、事物 、情节时,它们的大小、色彩、发展顺序是非常确定的,但当作为视觉表象加以再现时,就容易有所 变化,甚至有一些歪曲走形。与感知比较,表象还具有一定的片面性,这种片面性表现在,对曾经感 知过的事物与事件,表象常常呈现出时而清晰、时而模糊的简缩和省略性再现。 从某种程度上说,动画创作过程也是创作者根据创作意图,将自己潜意识层面各种模糊的表象知 觉进行梳理和加工,使之清晰化、条理化并赋予其一定表现意义的过程。因此,一切与动画表现相关 的表象意识都可能包括在创作者的提取和梳理范畴之内,例如各种造型表象、运动表象、情节表象和 声音表象等等。 转载请注明:湛江flash动画制作公司:http://www.flash520.com/city84/







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