石河子动画模仿制作《星球大战》(问答)

石河子动画模仿制作《星球大战》(问答)
你花了多长时间去做?
JV:故事板本身并没有花 太长时间放在一起,但即使按照我的标准,它也是粗糙的。也就是说,这足以让我在纸上写下我最初 的想法,并激励我开始动画。经过一个上午的思考方法,起草了一个粗略的故事板和做一些初步的人 物概念,我准备直接潜入和谐最终确定人物。 所有字符艺术品从这一点开始创造和谐 ,给我最大的控制。总的来说,这个项目要花大约三个星期才能完成,我想它至少已经工作了100个小 时。 资料来源:Jason Venus。
动画非常强大。你自己做的吗?
合资人:所有的角色设计和和谐动画,约占该项目的80%,是由我自己完成的协助下,我的工 作同事保罗安斯沃思的岗位工作。多年来,我们发展了一种非常有效的合作方式,把我们自己独特的 技能和专业知识带到我们生产的产品上。
你能给出一些关于你如何使用和声的细节吗 ?
JV:大部分效果,比如光剑、地板上的发光、人物的阴影和高光都是在和谐中使用各种节点,如发 光、阴影、钉变换和混合。特别是,我使用纹理图像和混合和遮罩节点来给背景艺术品多一点磨砂。
你是怎么学会如何使用香椿杆的?
JV:乍一看,Toon Boom看起来相当令 人畏惧,但是如果你专注于一项特定的任务,事情就开始变得有意义了。大多数首次使用Toon Boom软 件的用户犯的最大错误就是他们沉浸在类似步行周期的东西中,并期待着魔术的发生。不是第一天就 学会了这一切,而是学会了做我需要做的工作。我没有移动整个人,而是创造了一只手臂,并用不同 的方式玩耍。一旦我用手臂感到舒服,我就开始练习一条腿,然后练一个头,在我知道它之前,我就 能熟练地拼凑出一个完整的身体。 资料来源:Jason Venus。
你最喜欢 Toon Boom Harmony的哪些特征?
JV:毫无疑问,最酷的特性是节点视图。它允许你构 造和控制你的场景和角色使得工作效率很高。混合节点对于叠加纹理也是很好的,因为它有几个选项 可供选择,每个选项都给出不同的效果——我主要用“叠加”,但“乘法”也可以非常有用。
你有什么建议给一个想要制作粉丝内容的年轻动画师?
JV:尽可能多地吸收知识 。更多地了解各种可用软件意味着,随着您在行业中的技能的发展,您能够做出更加明智的决定,并 且您将发现更容易看到您希望最终将重点放在哪里。 资料来源:Jason Venus。 当思考要创造什么的时候,一个好的开始是你已经爱上的主题。我毫不隐瞒自己是《星球大战 》迷,所以如果我有空闲时间,我自然倾向于《星球大战》或科幻题材。 此外,短格 式内容,它不必是完美的。话虽如此,我还是不停地告诉自己,但一次又一次地发现自己被冲昏了头 脑,花费的时间远远超过了必要的时间。  转载请注明:石河子flash动画制作公司:http://www.flash520.com/city241/







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