东莞Flash动画制作中的游戏代码解析

东莞Flash动画制作中的游戏代码解析
现在的游戏品种繁多,例如植物大战僵尸啊、愤怒的小鸟、神庙逃亡等等,这些都曾风靡一时。而在这么多的游戏中,其实有很多都是用flash来制作的。flash动画制作已经延伸至手机游戏领域,那么,这些游戏又是怎么用flash制作出来的呢?下面我们就来一起研究一下flash制作的手机游戏有哪些神秘代码。
我们主要讨论一下东莞flash动画制作公司中最常用的一些ActionScript。
1.获得随机数
flash游戏制作中最常用的就是随机函数,因为使用随机函数可以使游戏设置变得更为多变,这样也不会造成用户反感,使得用户可以更有兴趣的玩下去。
2.获得鼠标及MC(MovieClip)的位置
在游戏中经常会遇到一些坐标、位置,有了这个坐标才能准确的找到相应的人物或者MC。
3.MC常用属性?
flash游戏制作中通过位置、色彩、大小、帧数等来获取和控制MC的各种属性。
4.MC的复制与卸载
MC的复制,顾名思义就是产生一个与目标相同的MC;MC的卸载就是将这个复制出的MC卸载掉。
5.获取影片运行时间
用一个函数来完成返回自影片开始播放时起已经过的毫秒数,函数以影片第一次播放的开始时刻为0,不受其他因素影响。这个在一些需要计时的游戏中被广泛应用。
6.颜色的设置
颜色的设置对于一个游戏来说当然至关重要了。
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