如何制作你的第一部动画短片(2部)

如何制作你的第一部动画短片(2部)

在我的“如何制作你的第一部动画短片”三部分系列文章的第二部分中,我们将讨论如何处理前期制作并为动画短片构建故事。



在“如何制作您的第一个动画短片-本系列的第1部分”中,我们了解了如何定义您的项目,并开始制定您的想法。在预制期间,你设计你的人物,故事板的行动,记录一个刮痕,如果你使用的轨道,并创建你的背景。



文字设计

通过勾画出人物,开始为动画短片创作艺术品。当你画草图的时候,想想不同的材料和物体如何对它们所处的物理环境做出不同的反应——这个过程将帮助你建立角色的个性。你也使用这些物理属性来建立故事的张力,作为情节转折的催化剂,并通过克服限制来增加角色的吸引力。



有些人喜欢根据情节来设计一个人物的性格,而另一些人则会根据他们希望的人物所具有的性格类型来发展情节。两种方法都适用:你可以考虑什么会挑战你正在设计的角色并围绕它构建你的故事,或者你可以设计一个角色来体验故事中的挑战。无论你走到哪里,最终你都希望你的角色设计体现出一个服务于故事的个性。



一旦你设计好了角色或角色,就创建模型包,它通常有五个视图(前视图、前视图、配置文件、后视图和后视图)。对于不对称字符,您需要更多的视图。你也可以面部表情和手部姿势,以及动作姿势,或者你可以在故事板之后,用你的故事板作为你需要的参考。



转变



以上是一个周转的例子(3个姿势)和一个支柱。道具是在前期制作中创建的,并且应该使用与人物设计类似的过程来制作——它们也是你简短的演员。



故事板和划痕轨迹

通过将故事分解成一系列图像,确定故事的定时和相机透视图对项目来说很重要。在这里,你将为你的故事设定节奏,为场景构图,添加相机动作,甚至可能创建一个动画,看看它的草稿会是什么样子。使用字幕来引导你,添加箭头来显示动作和颜色以强调。包括脚本,如果你有对话,你可以记录一个划痕轨道你的画外音。这有助于时间安排。Shelly Jacobson分享了一些关于创建一个声音地图根据您的脚本在这里和录音语音在这里的一些提示。



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调色板

预制作是为你的角色选择颜色调色板的地方。您还想设计您的背景,使用颜色,为您的故事创造适当的氛围,因为你的人物移动通过环境。记住,无论你选择什么颜色,都应该与你的短裤的心情相匹配,因为它们对你的外观和感觉有很大的影响。



背景

当你开始创造背景时,记住故事的背景。做一个干净的背景的一个版本,以完成与您的角色在背景颜色调色板。然后根据你的故事板创建和完成所有的背景。



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