本溪为什么电视动画系列是用2D动画制作而不是

本溪为什么电视动画系列是用2D动画制作 而不是3D制作的呢?
瑞克和莫蒂赢得第一个艾美奖(2D动画系列) 鸣叫 张贴在2018年9月13 日:由菲利普马克 标签:新闻和意见新闻故事板Pro和谐电视 9月8日, 星期六,在2018年的创作艺术艾美奖上,首次获得提名的瑞克和莫蒂获得了第三季《酸菜瑞克》优秀 动画节目奖。成人游泳喜剧击败了像鲍伯的汉堡包,辛普森夫妇和家庭家伙僵硬,老练的竞争。《大 英雄6》系列是一个新人提名。
值得注意的是,所有五名提名者都是2D动画。这是一个 讨论的重点,主要是因为大多数西方动画片都是3D的——皮克斯大片《冰冻》、《寻找多莉》和《不 可思议2》为最近一代定义了动画片。 那么为什么大多数电视动画系列是用2D动画制作 而不是3D制作的呢?香椿动画动画与内部教练玛丽-拉维勒专家观点发言。这里有五个原因,为什么2D 动画优于3D制作获奖电视连续剧,如瑞克和Morty:
1。2D动画的制作时间更短… 虽然为电视制作动画从来不是一个简单的过程,但是2D动画制作效率更高,因为通常涉及的 步骤更少。在3D中,工作室需要几个人来进行建模、索具、动画、照明、渲染和合成。事实上,这是 一个全职工作,只是为了渲染所有不同的层-而在2D,艺术家通常可以戴多顶帽子。 在 2D产品中,仍然有动画师、Rigisher和合成器,但某些角色在技能集方面更为接近。例如,角色动画 师也可以做特效,或者操纵者可以处理一些合成后的特效-特别是在一体化的解决方案,如香椿繁荣和 谐。 资料来源:成人游泳。
2。降低生产成本 3D动画流 水线的成本远高于2D,原因有几个。首先是3D软件趋于昂贵。此外,处理渲染、合成和特殊效果还需 要额外的程序——更不用说需要渲染场,渲染场可能非常昂贵。 By comparison, a Toon Boom pipeline streamlines from pre-production in Toon Boom Storyboard Pro to animation and postproduction in Harmony seamlessly, without needing any third-party software. As previously mentioned, individual artists can also take on multiple roles and tasks, which also helps to reduce costs by keeping teams smaller. 探索Toon Boom和谐定价。 转载请注明:本溪flash动画制作公司:http://www.flash520.com/city143/







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