传统二维手绘动画的绘制需要准备哪些工具?

传统二维手绘动画的绘制需要准备哪些工具?

以传统二维手绘动画的绘制为例,首先需要的是笔和纸。除了HB或者2B铅笔是绘制的必备工具之外,动画师会用自动铅笔来完成加中间动画和修型等工作。这是因为自动铅笔的线条便于修改,而且粗细容易控制,不像铅笔需要经常削尖。此外还有彩色铅笔,用来画原画的草稿以及镜头设计稿的空间层次区分。动画制作所使用的纸张,叫做“动画纸”。如图4—1所示,这种纸和我们平常所见的白纸略有不同,它是上方带有两个或者三个“定位孔”的纸,用来画镜头画面、设计稿、原画、动画。纸张的尺寸也根据电影和电视画面规格的不同以及不同景别的要求有各自的长宽设定。

定位尺,又叫定位钉。如图4—2所示,它是配合动画纸上方的定位孔来起到固定每~张动画纸,以确保每幅画面之间位置保持不变的重要工具。定位钉用来固定动画设计稿、动画纸、赛璐珞片、背景等,并且使它们成为一个整体。可别小看这一把不起眼的小钢尺,我们看到的动画片能够动作流畅,形象不变形、不颤抖,可是全靠它来固定的。

拷贝桌/拷贝台。通常拷贝桌的桌面是磨砂玻璃或其他透光材质,桌面下放置灯箱,设有光源。这么做的目的是使动画师能够看清多张动画纸层叠后的画面位置关系,以便进行动作设计与描线上色、背景稿誊清、设计稿修改等(见图4—3)。规格框(Field)是按照传统银幕比例制作的用来限定拍摄范围的格式,每一个镜头都要严格按照已提供的规格框大小进行制作和拍摄。如图4—4所示,一般来讲在设计镜头画面时就要确定拍摄规格的大小——规格框共有12个大小不同的标准,即1至12F。如特写镜头的画面规格一般是6F,如果要拍摄更大尺寸的画面可以按照这个比例放大。

摄影表(Exposure Sheet)是用来描述动作时间、记录拍摄方法的表格(承德flash动画制作公司)。

赛璐珞片。传统二维手绘动画制作的重要材料,是一张薄薄的透明材质的纸。赛璐珞片的出现和应用使动画产业的发展、剧情影院动画的生产成为可能。正因为它的透明特性,使动画可以分层制作。即,可以将镜头中活动画面和固定不动的背景画面剥离开来,此外背景和角色还可以继续分层来制作和拍摄。这不仅可以延伸空间纵深度,而且极大地减少了动画制作过程中的工作量。免去在每一张动画上重复描绘静止元素的劳动,又能够使得背景制作精致完美(见图4-6)。描线钢笔与丙烯颜料。描线钢笔用来在赛璐珞透明片上描线,赛璐珞片的反面用丙烯颜料上色。

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