德阳异质同构性审美制作动画案例《变形金刚》
阿恩海姆认为,物理运动完全可以赋予那些能够呈现出它们的力量和轨迹的形状以生命感。从外 表看,自然界的事物存在着各异的形状、色彩等状态,而艺术品或者艺术也存在着不同的表现形式, 但是追究起来,还要归结到创造或者表现它们的力的作用的不同。他说:“这些自然物的形状,往往 是物理力作用之后留下的痕迹;正是物理力的运动、扩张、收缩或者成长等活动,才把自然物的形状 创造出来。大海波浪所具有的那种富有运动感的曲线,是由于海水的上涨受到海水本身的重力的反作 用之后才弯曲过来的...…·凸状的云朵和起伏的山峦……树干、树枝、树叶和花朵的那些弯曲的 、盘旋的或隆起的形状,同样也保持和复现了一种生长的运动。”②
阿恩海姆还认为,运用“力”作为媒介对事物的表现进行知觉,是一种特殊的审美认知。①鲁道 夫·阿恩海姆:《艺术与视知觉》,加利福尼亚大学出版社,1964年,第325页。②同卜朽,第396页 。 第三章动画审美与动画创意冈为特定的“力”往往是同人类世界中的某种事件,同人类灵魂深处某种 思想、理念、情感相联系的。从本质上说,人的“内在情感”也是一种“力”的表现形式,只不过这 种力发生在内心深层罢了。正是因为在审美活动中存在着“异质同构”的特征,人们才能在外部事物 和艺术表现形式中,直接感受到一种生命的活力,感受到运动的存在,例如能够从一幅静态的画中获 得某种动态的感知。 动画创作与电影创作的最大区别之一就在于图像中力度的创作手段。电影中力的表现可以比较方 便地通过真人和真实的场景效果来实现,而动画的力度感知形成则全部是由创作人员“画”出来的, 这也是动画作品中最为吸引人和建构卖点的部分,也是动画为何能够如此深受广大受众喜爱的根源之 一
。因此,观众在观赏动画的过程中,往往存在着强烈的异质同构性认知心理倾向,即习惯性地将动 画中的角色(人物或动物)、动作、场景所表现出来的特定的“力”同某种事件、某种思想、理念、情 感相联系。确切地说,是在诸多的异质中寻找和感受到一种生命的活力,即使是人的“内在情感”表 现,也往往会被受众感知为是一种“力”的涌动。 在动画创作中,人们时常将内心的某种情结转化在动画造型、动画情节、动画风格等方面的“力 ”的表现上,例如,曾经在20世纪80年代风靡全球的美国动画片《变形金刚》,便是美国人固有的“ 超人”情结的生动展现。
美国是一个高度重视个人的国家,个人英雄主义盛行。从美国历史的本源看,就是一部用无数个 人奋斗堆积而成的历史。首批踏上新大陆的人几乎都是穷人,却都怀着创造美好家园的强烈愿望和美 好憧憬。他们在荒蛮原始的土地上辛勤开垦,用自己的双手打拼出天下。所以,在美国文化的设想中 ,英雄并不是高高在上、供人瞻仰的神,而是缘于自身。这其中,平民英雄最受尊重。他们往往出身 卑微,通过不懈努力最终到达顶峰,实现穷人变巨富,平民当总统的美国梦。这方面,超人也不例外 。超人在各种题材中出现都包含着两种身份:一方面是来自外星球、拥有超能力的非凡人;另一方面 是普普通通的美国公民克拉克·肯特,也要经受生活、工作和感情的折磨;他一面以普通人的身份做 好为社会谋利的本职工作;另一面则是实现着光荣与梦想的超常人。这双重身份鼓励着美国人不满足 于现状,不断上进,力图能为社会、为人类、为宇宙做出超人般的贡献。 以超人情结创造的《变形金刚》讲述了一亿年以前,在宇宙中的塞博特恩星球上生活着一种有思 想、能感觉的机器生命体。
他们分成了两派:正义、崇尚和平的汽车人(博派)和残暴、侵略成性的霸 天虎(狂派)。由于根本理念的差异,两派的战争绵延不绝直到今天也仍未终结。虽然本片的构思并不 缜密,造型并非完美,情节也不够吸引人,但是,这一部充溢着美国英雄主义的动画片在中国曾经家 喻户晓、妇孺皆知。动画片所凸现的是擎天柱、威振天等动画主角独特的个人魅力,传递着美国英雄 主义的观点——和平、团结、忠诚、谋略、勇于牺牲等。个人英雄主义的盛行,体现了美国人“一切 皆有可能,一切皆无极限”的信念,敦促着每一个“信奉”平民英雄偶像的人们像超人与变形金刚一 样,赤手空拳打天下,努力奋斗赢未来。51
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